Sephiria 武器
6系統、数百のアップグレード — 選び、各印し、グリッドで主武器をクラフト。
Sephiria 1.0の武器
Sephiriaの戦闘は6武器系統が中心で、各系統にラン内200以上のアップグレードがあり、Artifact、Tablet、Destiny Inscriptionノードと独特のシナジーを持ちます。TEAM HORAYのトップダウンローグライトは武器習熟を報います:操作の赤レーザー予兆は距離ミスを罰し、インベントリグリッドが系統タグを増幅します。
このハブは1.0(2026-07-31正式リリース)向け武器分析ページへリンクします。Sephiriaに引き換えコードはありません — パワーはランと各印から。
このハブの武器ページ
武器ティアリスト
ソロ、Hard Mode、協力文脈での1.0バランス順位。ティアは指針であり絶対法則ではありません — 各印コミットが毎ラン系統変更より上。
武器種別
剣&盾、大剣、短剣、刀/刃、クロスボウ、杖/魔法の射程、防御手段、グリッドタグ偏向、習得曲線の深掘り。
6系統一覧
| 系統 | 射程 | 防御 | 向くプレイ |
|---|---|---|---|
| 剣&盾 | 近接 | 高(ブロック/パリィ) | 予兆学習 |
| 大剣 | 近接 | 中 | よろけバースト |
| 短剣 | 近接 | 回避依存 | 攻撃稼働重視 |
| 刀/刃 | 近接 | パリィコンボ | 操作表現 |
| クロスボウ | 遠距離 | 距離取り | 安全DPS、協力レンジャー |
| 杖/魔法 | 中距離 | Miracle | サポート・制圧 |
武器選択 vs ビルド選択
武器はアニメタイミングとラン内アップグレード内容を決めます。ビルド(インベントリグリッド、Tabletコンボ)は発動パワーを決めます。グリッド計画を変えず武器だけ変えると失敗、各印なしでグリッドだけ変えるとSapphireを無駄にします。
はじめにからの推奨フロー:
ラン内アップグレード
200以上の武器アップグレードがコンボ、投射物、パリィ猶予、Miracle連携を変えます。アップグレードはラン限定 — Artifact同様リセット。恒久パワーは各印とKenタレント。1ランだけ強いアップグレードセットをアカウント進行と混同せず、SapphireはDestiny Inscriptionへ。
協力での武器マナー
謎の扉のパーティは射程を混ぜる必要があります。クロスボウや杖サポートなしの近接重複は重ね予兆に潰されます。コンパニオンビルドの役割テンプレを参照。ホスト移行なし — セッション中の武器入れ替え計画にも注意。
Hard Mode武器メモ
Hard Modeの属性修正は移動しながら稼働できる武器を favor — 純欲張り大剣はグリッドサステイン弱いと苦戦。属性Tablet参入でティアがやや動く。ティアリストHard Mode欄は通常クリア後に確認。
関連ハブ
- ビルド — 武器タグ向けグリッドクラフト。
- アイテム — 系統を支えるArtifact・Tablet。
- ガイド — 操作、協力、各印。
- ボス — 第6章最終ボスの要求。
- アップデート — ローンチバランス。
武器はSephiria戦闘のアイデンティティ、ビルドはパワースパイクのアイデンティティ。系統を選び、Bunnyville帰還のたびに1スキルパスを6つ半分ずつではなく研ぎ澄ましてください。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiriaの武器種類はいくつ?
6系統:剣&盾、大剣、短剣、刀/刃、クロスボウ、杖/魔法。各200以上のラン内アップグレード。
初心者向けSephiria武器は?
剣&盾か大剣が予兆学習に安全。武器種別を読み、ティア追いより先に各印コミットを。
武器はArtifact・Tabletを共有する?
全系統が同じグリッドを使いますが、タグとTabletコンボは系統ごとに偏ります。
Sephiria武器ティアリストはどこ?
このハブの武器ティアリスト — 1.0のソロ、Hard Mode、協力文脈をカバー。