Sephiria アップデート
Early Accessから1.0まで — ビルド·アイテム·エンドゲームの変更点。
Sephiriaの進化を追う
Dungreed生みの親TEAM HORAY作SephiriaはSteam(app 2436940)で2025-04-03 Early Access、2026-07-31 1.0正式版。アップデートで武器バランス、戦利品プール拡大(約300 Artifact、約70 Tablet)、Side Bag、Miracle、Potion、最大4人オンライン協力(Mysterious Door、依然ホスト移行なし)が変化。
このハブは主要パッチ解説をアーカイブ。復帰プレイヤーが旧情報と現システムを照合。重要点は公式Steamニュースで確認 — Wikiはプレイヤー影響変更をガイドリンク付きで要約。
このハブのアップデートページ
Version 1.0
ローンチパッチ内訳:Side Bag、アイテム拡張、協力改善、Hard Mode文脈、Destiny Inscription経済への影響。
Early Accessのみの記憶は同記事の歴史セクション — 1.0前スクリーンショットが現グリッドUIと一致しない前提。
Patch 1.0.21
2026-07-31ホットフィックス:第6章最終ボス弾幕·全画面調整、Pillar Summoner HP −33%、Sword & Shield Cleaveコスト20→15と早期ガードフレーム、協力Hard ModeのBlood Festival回復が人数に応じてスケール、Hard Modeクリアフラグ·セーブプリセット·ウルトラワイド修正。
Patch 1.0.22
フォローアップ:第6章地震イベントの繰り返し停止、地震中の新NPC台詞、Breath of Ice Sword & Shieldダッシュ**+40%**修正、Droplet of Plitviceクラッシュ修正、タレントUI協力クラッシュ修正。友人とタレント再配分する前に1.0.21の後に読む。
Patch 1.0.23
2026-08-04メンテナンス:Qliphoth安全地帯弾と第3フェーズカットシーン修正、戦闘後商人位置復帰、Scabbard of Exorcism·Golden Needle of the Northマルチ修正、Solis Iubar·Minigun MPバグ、Side Bag錬金トリガー、協力Miracle選択、コスチューム復元、多数進行ブロッカー。第5章またはSide Bag協力前に必須。
Patch 1.0.24
2026-08-07メンテナンス:7コスチューム外観バリアント、Steam Rich Presence、Preset Settingsキー再マップ、ポーション個別地面ドロップ、UIカーソル窓外移動、Unity 6000.3.21f1、Mischievous Prank MP≤40修正、カットシーン攻撃ホールド、1.0.23以降の協力招待·第5→6進行·ネットワーク信頼性修正。Training Grounds freezeは1.0.25で解決。
Patch 1.0.25
2026-08-07ホットフィックス:Training Grounds freeze解決。Moroの訓練エリアに入る際のハングに対する1つの安定性修正。
Patch 1.0.26
2026-08-13機能·公平パス(1.0.27プリセットボタン解像度修正を含む):ダガーダッシュ連携、Lightning Flash 一閃の納刀無敵、死亡後を観戦、プリセット 7→15枠とロック/削除、第6章スタン/ギブアップ、Hard Mode の Tension と Festival of Blood、Glacier/Ember/Magitech コンボ段階6、Tablet 言語、ゲームパッド 魔法UIと RT クイックキャスト1。
Patch 1.0.27
2026-08-13ホットフィックス:影響を受ける解像度でプリセットボタン選択可能に。1.0.26に包まれて累積クライアントとして提供。
Patch 1.0.28
2026-08-16ホットフィックス:第4章ストーリーUI破損、武器ツールチップの残留キーワード、ゲームパッド Hard Mode 難易度、時間変更リセット。1.0.26の上にインストール。
Patch 1.0.29
2026-08-14ホットフィックス:ゲームオーバー後の第6章マルチプレイ進行フリーズ解決。1.0.28修正と共に提供。ビルド24734903として提供。
Patch 1.0.30
2026-08-20現在のリリース:Pentaxis(第5章ボス)の専用BGM、Frozen Bowの壁貫通、Flourish Staff攻撃継続(ホールド時)、3つの新言語(繁体字中文·伊/rem/土耳其語)、Tablet Imprinting修正、簡体字中文レンダリング、Steam Deck安定性、ロビー名64文字制限。
アップデートで変わる領域
| 領域 | プレイヤー影響 | 更新Wikiページ |
|---|---|---|
| 武器 | ティア変動 | ティアリスト、武器種別 |
| アイテム | 新Artifact/Tablet | Artifact、Tablet |
| グリッド | UI·Side Bagルール | インベントリグリッド |
| 協力 | ロビー安定性 | 協力ガイド |
| 進行 | Sapphireコスト | Destiny Inscription、Destiny Checklist |
| エンド | Hard Mode修正 | Hard Mode、第6章ボス |
パッチノート効率的読み方
- 見出し機能をざっと — 新アイテム·システムが箇条書き fluff より重要。
- 自分の武器系統を検索 — バランスは主武器が先に当たる。
- セーブ互換 — 各印は通常永続、ランルールは変わる可能性。
- fork保守なら
verify再実行、読者はガイド更新のみ。 - ノード追加ならDestiny Checklist更新。
Early Access vs 1.0 マインドセット
Early AccessプレイヤーはSide Bagなし、小さな戦利品プール、進化中協力ルールで学習。1.0がWiki全ガイドの基準 — 更新ノートが明示上書きしない限り。2026-07-31前RedditスレはSapphire再配分前にここで照合。
パッチ文化にコードなし
Sephiria更新はRoblox式引き換えコードを導入しません。各印、戦利品表、ボス調整 — プロモ文字列ではありません。パッチ後の偽コード集約サイトは無視。
アップデート読了後にやること
- Version 1.0(または最新 — 1.0.30)を開き、武器·プリセット·もっと見る·ゲームパッドに触れる箇条書きをメモ。
- 自分の系統が弱体化またはライバル強化された場合のみティアリスト再確認 — 噂でSapphire再配分しない。
- 新Destiny Inscriptionノードが出荷されていればDestiny Checklistのチェックを更新。
- Hard Modeや第6章ラスボス挑戦前に、クリーンな1章ランで筋肉記憶がライブパッチと一致するか再テスト。
関連ハブ
アップデートはSephiriaの動く床。一度読み、ビルド調整、Early Access筋肉記憶ではなく現ルールでBunnyvilleへ。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Sephiria 1.0はいつリリース?
2026-07-31正式版。Early Accessは2025-04-03開始、TEAM HORAY Steam版。
Sephiriaパッチノートの要約はどこ?
このアップデートハブのVersion 1.0ページと、Patch 1.0.21〜1.0.30ホットフィックス記事。影響ガイド·ビルドページへリンク。1.0.30(2026-08-20)が現在のリリース。
アップデートでDestiny Inscription進行は変わる?
購入ノードは通常永続。パッチでノード追加·コスト調整あり — 大更新後Destiny Checklist更新。
Sephiria更新に引き換えコードは?
ありません。Steamローグライトでパッチにプロモコード redemption なし。