Sephiria 업데이트
얼리 액세스부터 1.0까지 — 빌드·아이템·엔드게임 변경.
Sephiria 변화 추적
Dungreed 제작 TEAM HORAY Sephiria는 Steam(앱 2436940) 2025-04-03 얼리 액세스, 2026-07-31 정식 1.0. 무기 밸런스, 300 Artifact·70 Tablet, Side Bag, Miracle, Potion, Mysterious Door 최대 4인 협동 — 호스트 이전 없음.
이 허브는 주요 패치 정리로 복귀 플레이어가 옛 조언과 현재 시스템을 맞춥니다. 중요 수치는 Steam 뉴스; 위키는 가이드 링크와 플레이 영향 요약.
이 허브의 업데이트 페이지
버전 1.0
출시: Side Bag, 아이템 확장, 협동, Hard Mode, Destiny Inscription 경제.
얼리 액세스 기억은 역사 섹션 — pre-1.0 스크린샷≠오늘 그리드 UI.
패치 1.0.21
2026-07-31 핫픽스: 6챕터 최종 보스 탄막·전면, Pillar Summoner HP −33%, Sword & Shield Cleave 20→15·가드 프레임 앞당김, co-op Hard Mode Blood Festival 회복 스케일, Hard 클리어 플래그·프리셋·ultrawide.
패치 1.0.22
6챕터 지진 반복 중단, 지진 NPC 대사, Breath of Ice 대시 +40%, Droplet of Plitvice·협동 재능 UI 크래시. 1.0.21 다음 재능 재분배 전 읽기.
패치 1.0.23
2026-08-04 유지보수: 전투 후 상인 복귀, Suspicious Hat Merchant 도주, Qliphoth 안전 구역·3페이즈 컷신, Scabbard of Exorcism·Golden Needle of the North 멀티, Solis Iubar·Minigun MP, 러시아어 폰트, Rylie 대화, 프리셋 Esc, 진행·코스튬·Side Bag·co-op 연결.
패치 1.0.24
2026-08-07 유지보수: 일곱 코스튬 외형 변형, Steam Rich Presence, Preset Settings 키 재매핑, 포션 개별 바닥 드롭, UI 커서 창 밖 이동, Unity 6000.3.21f1, Mischievous Prank MP≤40, 컷신 공격 홀드, 1.0.23 이후 멀티 초대·5→6 진행·네트워크 수정. Training Grounds freeze는 1.0.25에서 해결.
패치 1.0.25
2026-08-07 핫픽스: Training Grounds freeze 해결. Moro의 훈련 구역 진입 시 멈춤에 대한 하나의 안정성 수정.
패치 1.0.26
2026-08-13 기능·공정성(1.0.27 프리셋 버튼 해상도 수정 포함): 단검 대시→패리/Fury, Lightning Flash 일섬 납도 무적, 사망 후 관전, 프리셋 7→15칸 잠금·삭제, 6챕터 스턴/포기, Hard Mode Tension·Festival of Blood, Glacier/Ember/Magitech 콤보 6단계, Tablet 언어, 게임패드 마법 UI와 RT 퀵 캐스트 1.
패치 1.0.27
2026-08-13 핫픽스: 영향을 받는 해상도에서 프리셋 버튼 다시 선택 가능. 1.0.26에 번들되어 누적 클라이언트로 제공.
패치 1.0.28
2026-08-16 핫픽스: 4챕터 스토리 UI 손상, 무기 툴팁 잔여 키워드, 게임패드 Hard Mode 난이도, 시간 변경 리셋. 1.0.26 위에 설치.
패치 1.0.29
2026-08-14 핫픽스: 게임 오버 후 6챕터 멀티플레이 진행 멈춤 해결. 1.0.28 수정과 함께 제공. 빌드 24734903으로 제공.
패치 1.0.30
2026-08-20 현재 릴리스: Pentaxis (5챕터 보스)의 전용 BGM, Frozen Bow 벽 관통, Flourish Staff 공격 연속 (유지 시), 3개 새 언어 (중국어 번체·이탈리아어·터키어), Tablet Imprinting 수정, 간체 중국어 렌더링, Steam Deck 안정성, 로비 이름 64자 제한.
업데이트가 보통 바꾸는 것
| 영역 | 영향 | 갱신 wiki |
|---|---|---|
| 무기 | 티어 | 티어, 유형 |
| 아이템 | 새 Artifact/Tablet | Artifact, Tablet |
| 그리드 | UI·Side Bag | 인벤토리 그리드 |
| 협동 | 로비 | 협동 |
| 진행 | Sapphire | Destiny Inscription, Checklist |
| 엔드 | Hard Mode | Hard Mode, 6챕터 보스 |
패치 노트 효율 읽기
- 헤드라인 — 새 시스템 fluffullets보다 중요.
- 내 무기 검색.
- 세이브 호환 — 각인 유지, 런 규칙 변동 가능.
- 포크면
verify; 독자는 가이드 갱신. - 노드 추가 시 Destiny Checklist.
얼리 액세스 vs 1.0
Side Bag 없이, 작은 풀, 변하는 co-op 규칙으로 배움. 1.0=wiki 기준. 2026-07-31 이전 Reddit은 Sapphire 재분배 전 교차 확인.
코드 없음
교환 코드 없음. 각인·루트·보스 튜닝 — 가짜 코드 사이트 무시.
업데이트 후 할 일
- 버전 1.0 (또는 최신 1.0.30)을 열고 무기·프리셋·관전·게임패드 불릿을 메모.
- 너프/버프 시만 티어.
- 새 각인 노드면 Checklist.
- Hard·6챕터 전 깨끗한 챕터 1회 — 근육 기억=라이브 패치.
관련 허브
업데이트는 움직이는 바닥. 한 번 읽고 Bunnyville은 현재 규칙으로.
자주 묻는 질문
가장 많이 궁금해하는 내용을 빠르게 확인하세요.
Sephiria 1.0 출시일?
2026-07-31. 얼리 액세스 2025-04-03, TEAM HORAY Steam.
패치 노트 요약 위치?
버전 1.0, 패치 1.0.21~1.0.30 — 영향 가이드·빌드 링크. 1.0.30(2026-08-20)이 현재 릴리스.
업데이트가 각인 진행을 바꾸나요?
구매 노드 보통 유지. 노드 추가·비용 조정 가능 — 대형 패치 후 Checklist.
업데이트에 교환 코드?
없음. Steam 로그라이트, 프로모션 코드 없음.