Sephiria 버전 1.0
2026-07-31 정식 출시 — Side Bag, 확장 아이템, TEAM HORAY 엔드 시스템.
1.0 한눈에
Sephiria 버전 1.0은 2026-07-31 Steam(앱 2436940)에 출시되어 얼리 액세스(2025-04-03) 에서 TEAM HORAY 탑다운 액션 로그라이트의 기능 완성 캠페인 루프로 졸업했습니다. Bunnyville 토끼 영웅은 이제 6챕터, Hard Mode 원소 수정자, 신비한 문 온라인 협동 최대 4인, 확장 루트 시스템으로 빌드 제작을 재정의합니다.
얼리 액세스를 플레이했다면 1.0을 가이드 정확도 리셋 기준점으로 보세요 — Destiny Inscription 진행을 지우라는 뜻은 아니며, 대부분 이어집니다.
핵심 기능
Side Bag 인벤토리
Side Bag은 그리드 밖 보관으로 보스 체크포인트 전 Artifact를 버리지 않고 교체할 수 있게 합니다. 인벤토리 그리드 전략이 바뀝니다: 페이즈별 조각을 보관하고, 6챕터 최종 보스 전 버스트 라인을 끼우며, Tablet 조합에 맞는 Artifact가 나올 때까지 Tablet을 보관합니다.
확장 아이템 카탈로그
1.0은 약 300 Artifact, 70 Tablet, Miracle & Potion의 더 풍부한 Miracle·Potion 통합을 정리합니다. 루트 밀도는 단일 희귀도 스파이크보다 인접 계획을 보상합니다.
6무기 계열 폴리시
Sword & Shield, Greatsword, Dagger, Katana/Blade, Crossbow, Staff/Magic 각 200+ 런 내 업그레이드에 밸런스 패스가 적용되어 티어 리스트 순위에 영향. 각인을 통한 계열 헌신은 여전히 핵심 — 무기 유형 참고.
온라인 협동
Bunnyville 신비한 문 4인 Steam 협동은 로비 흐름과 전투 가독성이 개선되었습니다. 호스트 이전은 여전히 미지원 — 호스트 disconnect 시 세션 종료. 고정 파티 전 협동 가이드·동료 빌드를 읽으세요.
Hard Mode와 엔드게임
Hard Mode는 노멀 클리어 후 챕터에 원소 수정자를 얹습니다 — Hard Mode 가이드 상세. 1.0은 크레딧 러시만이 아니라 각인 파밍과 그리드 최적화를 장기 루프로 둡니다.
Destiny Inscription과 재능
Sapphire는 영구 각인 노드에 계속 쓰이고, 켄 Home Repair 퀘스트가 재능을 여전히 게이트합니다. 1.0에 추가된 노드는 Destiny Checklist에서 확인해 Sapphire 계획을 최신으로 유지하세요.
전투 정신은 유지
빨간 레이저 예고와 RMB 회피/패리는 조작 가이드의 방어 언어 그대로입니다. 1.0은 후반 챕터 패턴 밀도를 높이지 예고 어휘를 바꾸지는 않습니다.
얼리 액세스 vs 1.0 — 이주 노트
| 주제 | 얼리 액세스 기억 | 1.0 현실 |
|---|---|---|
| 보관 | 그리드만 | 그리드 + Side Bag 교체 |
| 아이템 | 작은 풀 | ~300 Artifact, ~70 Tablet |
| 협동 | 변하는 규칙 | 4인, 호스트 이전 없음 |
| 코드 | 해당 없음 | 여전히 교환 코드 없음 |
| 출시 | 부분 콘텐츠 | 6챕터 + Hard Mode |
Side Bag 이전 레이아웃을 언급하는 옛 커뮤니티 빌드를 갱신하세요.
1.0 이후 권장 체크리스트
- 휴식 후 복귀면 시작 가이드 갱신 섹션.
- Side Bag 워크플로로 인벤토리 그리드 재점검.
- Destiny Checklist에 새 각인 노드 표시.
- Hard Mode 전 친구와 협동 로비 테스트.
- 확장 루트 Miracle/Potion 키트로 6챕터 최종 보스 도전.
- 리뷰에서 커뮤니티 밸런스 분위기 확인.
밸런스와 향후 패치
1.0은 이정표이지 최종 패치가 아닙니다. TEAM HORAY는 얼리 액세스 중 무기 튜닝·각인 비용 조정을 반복했습니다. Steam 뉴스 후 업데이트 허브 요약을 확인하세요.
플랫폼
Sephiria 1.0은 PC Steam 대상. Roblox 버전·크로스 플랫폼 교환 생태계 없음 — 진행은 정당한 런과 각인 안에.
관련 페이지
출시 후 경제·콤보층
출시 핫픽스가 1.0 기본을 대체하지 않고 깊이 추가: 패치 1.0.23 전투 후 merchant 복귀·Alchemy Combo Side Bag tablet trigger; 패치 1.0.21 협동 Hard Mode Blood Festival 힐 스케일. 출시 주 버전 1.0 기능만 외웠어도 merchant 라우팅·연금 스테이징 노트를 읽으세요 — 헤드라인 루트 수보다 실전 런이 더 바뀝니다.
버전 1.0은 Sephiria가 로그라이트 정체성 — 그리드, 각인, 협동, Hard Mode를 하나의 Bunnyville 루프로 완성했다고 선언하는 순간입니다. 근육 기억을 패치하고 Side Bag을 채운 뒤, 현재 규칙으로 6챕터 시험을 다시 치르세요.
자주 묻는 질문
가장 많이 궁금해하는 내용을 빠르게 확인하세요.
Sephiria 1.0은 언제 출시했나요?
2026년 7월 31일 Steam. 얼리 액세스는 2025년 4월 3일 시작.
Sephiria 1.0의 새 기능은?
Side Bag 보관, 확장 Artifact·Tablet, 풍부한 Miracle·Potion, 4인 협동 폴리시, Hard Mode 엔드게임.
1.0이 Destiny Inscription을 리셋하나요?
일반적으로 아니요 — Sapphire 구매는 유지. 새 노드가 추가될 수 있으니 패치 노트 후 Destiny Checklist 갱신.
1.0에 교환 코드가 추가됐나요?
아니요. Sephiria는 Steam 로그라이트, 1.0 출시에도 프로모션 코드 교환 없음.