Armas

Sephiria Tier list de armas (1.0)

Seis ramas rankeadas para clears solo, Hard Mode y coop — con notas honestas de suelo de habilidad.

Última actualización:

Tier list de armas

Cómo leer esta tier list

El balance 1.0 de Sephiria (lanzamiento 2026-07-31) abarca seis ramas de armas y 200+ mejoras en run, pero poder del jugador sigue dependiendo de Destiny Inscription, tags de cuadrícula de inventario y habilidad defensiva de Controles. Los tiers rankean potencial de rama con esos sistemas activos — no tu experiencia de primera hora.

Bandas de tier:

  • S — Clears medios más fuertes con suelo de habilidad razonable una vez inscrito.
  • A — Excelente con dominio de rama o apoyo rol coop.
  • B — Viable; necesita craft cuadrícula o comp grupo para brillar.
  • C — Difícil recomendar salvo runs desafío o inscripción nicho.

Parches pueden mover bordes; consulta Versión 1.0 y notas futuras.

Capítulos normales solo

TierRamaPor qué
SEspada y escudoBloqueo/parada indulgente enseña telegrafías; tags cuadrícula estables
SBallestaPosicionamiento seguro; fuertes combinaciones tablet a distancia
AEspada grandeBurst alto cuando se aprenden ventanas stagger
ABáculo / MagiaEscalado Miracle con inscripción; más débil hasta cuadrícula activa
BKatana / HojaTecho S, suelo B — dependiente de parada
BDagaNecesita dominio esquiva; castiga cuadrículas codiciosas

Tiers solo asumen Primeros pasos completados e inscripción supervivencia básica comprada.

Tiers Hard Mode

Modificadores elementales de Hard Mode premian movimiento y sustain:

TierRamaPor qué
SBallestaKitea peligros; Tablets elementales a distancia
SEspada y escudoDefensa consistente cuando i-frames se reducen
ABáculo / MagiaMiracles cleanse de Miracles y Potions
ADagaMóvil pero necesita cuadrícula sustain
BEspada grandeCommits lentos mueren a telegrafías apiladas
BKatanaVentanas parada se aprietan con modificadores

Tiers Hard Mode bajan armas que se quedan quietas — invierte Tablets sustain antes de culpar colocación tier.

Tiers coop

Coop vía Puerta misteriosa premia claridad de rol de Build de compañeros:

TierRamaRol
SEspada y escudoAncla stagger frontline
SBáculo / MagiaMotor Miracle apoyo
ABallestaControl espacio ranger
AEspada grandeBurst tras callouts parada frontline
BDagaAsesino si stagger sincronizado
BKatanaAsesino alt alta habilidad

Sin migración host — tier list asume host estable, no caos desconexión.

Instantáneas por rama

Espada y escudo (S solo / S Hard / S coop)

Mejor rama didáctica. Empareja Tablets on-parry y nodos supervivencia inscripción. Rara vez la más vistosa, rara vez atascada.

Ballesta (S solo / S Hard / A coop)

Seguridad a distancia domina solo y Hard Mode. En coop, evita robar espacio melee — kitea hacia fuera.

Espada grande (A / B / A)

Picos cuando élites hacen stagger; cae si jugadores tanquean líneas elementales. Requiere tags burst cuadrícula.

Báculo / Magia (A / A / S coop)

Dependencia Miracle implica Artifacts con tags cooldown. Tier apoyo coop sube con comps stagger grupo.

Daga (B / A / B)

Sube tiers conforme mejora habilidad esquiva. Cuadrículas débiles cap en B pese al ego del jugador.

Katana / Hoja (B / B / B)

Máxima expresión de habilidad. Iguala speedruns S-tier en manos expertas; jugadores medios deberían leer Tipos de armas antes de comprometer inscripción.

Interacción inscripción

Tiers asumen inscripción alineada a rama. Repartir Sapphires en tres ramas baja cada arma un tier efectivo. Rastrea compras en Destiny Checklist.

Interacción cuadrícula

Rama tier B con combinaciones tablet perfectas vence rama tier S con celdas muertas. Tier list no es excusa para ignorar Cuadrícula de inventario.

Cuándo ignorar tiers

  • Fase aprendizaje primeras diez horas — juega lo divertido.
  • Runs desafío o caza logros.
  • Comp grupo amigos ya fijada.
  • Invertiste mucho en inscripción de una rama — cambiar cuesta más que ganancia tier.

Balance futuro

TEAM HORAY parcheó durante Early Access (2025-04-03 en adelante). Actualizaciones post-1.0 en hub Actualizaciones; re-evalúa esta lista cuando notas parche mencionen escalado armas.

Páginas relacionadas

Tier lists aceleran decisiones; dominio gana runs. Elige tier S que disfrutes, inscríbela, craftea cuadrícula y deja que jefes prueben el ranking con honestidad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la mejor arma en Sephiria 1.0?

Espada y escudo y Ballesta lideran solo y Hard Mode para la mayoría. Coop añade apoyo Báculo y burst Espada grande — todo depende de inscripción y sinergia cuadrícula.

¿Katana es mala en Sephiria?

Katana es tier B para jugadores medios pero techo S para maestros parada. Suelo de habilidad y requisitos cuadrícula la mantienen fuera de S general.

¿Importa tier list en coop?

Roles importan más que tiers crudos. Frontline Espada y escudo y apoyo Báculo rankean más alto; ramas asesino necesitan coordinación stagger.

¿Parches cambiarán tiers de armas?

Sí. TEAM HORAY balanceó durante Early Access. Consulta hub Actualizaciones tras parches mayores por cambios ranking.