Sephiria Hotfix Parche 1.0.29
Freeze multiplayer de Capítulo 6 resuelto — navega junto a 1.0.28 como un cliente acumulativo.
Por qué existe 1.0.29
El Parche 1.0.29 llegó el 2026-08-14 como un fix multiplayer enfocado para Sephiria (app 2436940) en Steam. TEAM HORAY añadió el fix 1.0.29 al anuncio existente del 1.0.28 hotfix — el cliente Steam instalado identifica como build 24734903. Instala el cliente más nuevo para obtener ambos fixes acumulativamente.
Esto no es una expansión de contenido. Sephiria se mantiene en seis capítulos, Steam Windows y macOS, coop online hasta cuatro, y sin migración de host.
El freeze multiplayer de Capítulo 6
La corrección principal aborda un bug donde el progreso podía congelarse ocasionalmente tras un game over en entornos multiplayer del Capítulo 6. Si un jugador moría durante la finale y la sesión esperaba un respawn o voto para continuar, el lobby podía quedarse colgado — forzando una migración de host que no existe, o dejando a los cuatro jugadores en una pantalla negra.
Esto era un caso límite de timing y sync de estado, no un repro garantizado. Jugadores que completaban runs multiplayer del Capítulo 6 sin morir, o que jugaban con dos jugadores en vez de cuatro, tenían menos probabilidad de encontrarlo. Sin embargo, el freeze era lo suficientemente severo como para justificar un hotfix entre el passe de funciones 1.0.26/1.0.27 anterior y el próximo 1.0.30.
Relación con 1.0.28
1.0.29 no reemplaza 1.0.28 — añade una quinta corrección sobre las cuatro ya en ese parche:
| Corrección | 1.0.28 | 1.0.29 |
|---|---|---|
| UI de objeto de historia Capítulo 4 | ✓ | ✓ |
| Bleed de palabras en tooltip de arma | ✓ | ✓ |
| Dificultad Hard Mode en gamepad | ✓ | ✓ |
| Reset de función de cambio de tiempo | ✓ | ✓ |
| Freeze multiplayer Capítulo 6 | — | ✓ |
Instala el cliente Steam más nuevo para recibir las cinco correcciones.
Qué 1.0.29 no cambia
| Sistema | Estado tras 1.0.29 |
|---|---|
| Slots de Preset | Aún 15 desde 1.0.26 |
| Spectate tras muerte | Aún desde 1.0.26 |
| Cadenas dash Dagger | Aún desde 1.0.26 |
| Stun / Give Up Capítulo 6 | Aún desde 1.0.26 |
| Migración de host | Aún ausente |
| Códigos canjeables | Aún ninguno |
| Plataformas | Aún Steam Windows / macOS |
Checklist de actualización
- Steam → Sephiria → confirma que las noticias muestran 1.0.29 (2026-08-14).
- Una run completa de cuatro jugadores del Capítulo 6 — muere una vez intencionalmente y confirma que el lobby continúa limpiamente.
- Ningún otro cambio de juego requiere re-test.
- Luego lee 1.0.30 para las adiciones de contenido más recientes (nueva BGM, Frozen Bow, idiomas).
Páginas relacionadas
- Parche 1.0.28 — UI Capítulo 4, palabras tooltip, Hard Mode pad, reset tiempo.
- Parche 1.0.30 — lanzamiento actual: BGM Pentaxis, Frozen Bow, nuevos idiomas.
- Jefe final Capítulo 6 — guía del jefe.
- Coop — reglas de lobby de cuatro jugadores sin migración de host.
- Hub de actualizaciones — archivo completo de parches.
1.0.29 es un parche de estabilidad multiplayer. Elimina un freeze específico que ocurría cuando un jugador moría en la finale del Capítulo 6 durante una sesión online. Instálalo, ejecuta una limpa finale de cuatro jugadores, y navega a 1.0.30 para las adiciones de funciones.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué corrige Sephiria 1.0.29?
Un freeze raro que podía ocurrir tras un game over en sesiones multiplayer del Capítulo 6, donde el progreso se quedaba colgado esperando un estado de respawn.
¿1.0.29 es más nuevo que 1.0.28?
Sí. 1.0.29 llegó 2026-08-14 y añade una corrección sobre las cuatro ya en 1.0.28. Instala el cliente más nuevo.
¿1.0.29 añade contenido?
No. Solo corrige el freeze multiplayer del Capítulo 6. Las adiciones de contenido están en 1.0.30.
¿1.0.29 corrige migración de host?
No. Sephiria todavía no soporta migración de host. Las sesiones terminan si el host se desconecta.