Guías de Sephiria
Desde tus primeros pasos en Bunnyville hasta clears en Hard Mode: cada sistema explicado con enlaces a builds y armas.
Por qué existe este hub
Sephiria es un roguelite de acción vista cenital de TEAM HORAY (el estudio detrás de Dungreed) en el que un héroe conejo abandona Bunnyville para atravesar seis capítulos de peligro creciente. La versión 1.0 llegó el 2026-07-31 tras Early Access desde 2025-04-03, añadiendo Side Bag, Miracles, Potions y un endgame más completo. Las runs son rápidas y letales, pero el poder permanente viene de Destiny Inscription, los talentos del pueblo con Ken y los builds de Artifacts que perfeccionas en decenas de intentos.
Este hub reúne las guías más buscadas: cómo empezar, cómo funciona el combate, el coop de Steam, cómo gasta Sapphires la progresión permanente y cuándo merece la pena Hard Mode. Cada página está escrita para sistemas 1.0 — sin códigos canjeables ni supuestos de Roblox — y enlaza con Builds, Armas y Objetos para ir directo a sinergias.
Empieza aquí: guías principales
Primeros pasos
Tu primera tarde en Sephiria no debería gastarse adivinando qué puerta lleva a una run o qué rama de armas encaja con tus reflejos. La guía de inicio recorre el mapa de Bunnyville, elegir una de seis familias de armas, leer telegrafías de láser rojo y saber cuándo guardar una run frente a empujar un jefe de capítulo. También explica cómo una run fallida alimenta Destiny Inscription y por qué conviene reparar la casa de Ken antes de perseguir Hard Mode.
Controles y combate
El bucle esquiva-parada de Sephiria se apoya en opciones defensivas con clic derecho (RMB) y haces rojos claramente telegrafiados que puedes leer a escala de píxel. La guía de controles mapea teclado y mando por defecto, explica stamina e i-frames y une la lectura del combate con supervivencia en capítulos tardíos donde los patrones se apilan.
Talentos
Los talentos se desbloquean tras la misión Home Repair de Ken — reúne madera en el bosque suroeste, trae un martillo, entra en la casa de Ken — y gastan puntos aparte de Destiny Inscription. Picks tempranos como Survival, Endure, Wisdom, Swiftness, Patience y Wrath definen el piso de tu cuenta; Tablet Imprinting y Unique Stacking tardíos amplifican cuadrículas de endgame. Destacado en este hub porque los talentos aparecen antes de juzgar Sephiria «demasiado difícil».
Side Bag
Introducido en la 1.0, el Side Bag guarda Artifacts de repuesto inactivos desbloqueados vía nodo de inscripción. Cambia piezas de burst o sustain antes de jefes de capítulo — especialmente Capítulo 6 y Hard Mode — en lugar de descartar drops incómodos. Encaja directamente con hábitos de vista previa Q/E de la Cuadrícula de inventario.
Costumes
Los Costumes cambian paquetes de stats iniciales antes de que apliquen Artifacts. Brown Rabbit cambia crit por evasión; Braided Hair Rabbit cambia recuperación de dash por velocidad de ataque y movimiento. Atuendos desbloqueables como Skeleton, Wingless Bat y Adventurer (condiciones reportadas por la comunidad) añaden metas a largo plazo más allá del grind de Sapphire.
Coop online
Hasta cuatro jugadores pueden entrar juntos por la Puerta misteriosa en Bunnyville vía Steam online. El coop cambia posicionamiento y aggro pero no admite migración de host — si el host se desconecta, la sesión termina. Léelo antes de invitar amigos para planificar conexión estable y reglas de botín compartido.
Destiny Inscription
Los Sapphires ganados en las runs desbloquean nodos permanentes en el tablero de Destiny Inscription — la columna vertebral del poder a largo plazo, separada de drops aleatorios de Artifacts. Esta guía prioriza nodos tempranos, explica cómo la inscripción interactúa con talentos de la misión Reparación del hogar de Ken y apunta a la herramienta Destiny Checklist para registrar compras.
Hard Mode
Tras dominar capítulos normales, Hard Mode añade modificadores elementales a enemigos y recompensa a quien ya domina telegrafías y planificación de cuadrícula de inventario. La guía cubre requisitos de desbloqueo, tipos de modificadores y cuándo importan más tus elecciones de tier de armas que estadísticas crudas de inscripción.
Guía de capítulos
La subida completa de seis capítulos — Mole Base, Pradera, Biblioteca, Páramo, Cueva raíz y final Capítulo 6 — con enlaces guía jefe por bioma, timing desbloqueo Side Bag, ritmo Destiny Inscription y cuándo Hard Mode es seguro. Destacada para jugadores que buscan routing campaña tras Primeros pasos.
Consejos avanzados
Hábitos 1.0 post-clear: bloqueo Espada y escudo tras Parche 1.0.21, cambios jefe Side Bag, routing Alchemy Combo, disciplina presets y fixes Parche 1.0.23 para selección Miracle coop y cambios Side Bag con disfraces. Lee tras tu primera clear campaña normal.
Comerciantes y economía
Oro, disciplina reroll, mejoras Anvil, routing Tree Root, desvíos Wandering Merchant y el Suspicious Hat Merchant — más cuándo vender Artifacts que no encajan en tu cuadrícula de inventario. Parche 1.0.23 restauró colocación comerciante tras combate; esta guía refleja routing tienda actual.
Alchemy Combo
Compañeros invocados
Salas Colin, artifacts Companion combo y escala Alfonso Horn — distinto de roles coop en Companion Build. Parche 1.0.24 evita spam de diálogo de Collin.
Modo Gauntlet
Oleadas y Campo de entrenamiento con Moro — practica telegrafías antes de Hard Mode. Freeze del Campo hacia 1.0.25 en Steam news.
Interacciones alquimia tablet más Artifact que alimentan panel Combo Effects — incluyendo triggers Tablet Side Bag corregidos en Parche 1.0.23. Combina con Miracles y Potions cuando procs ingrediente importan mid-campaign.
Salas secretas
Cámaras tras paredes agrietadas ocultan cajas de dinero, artifacts, tablets, dados y pociones. Aprende tells en borde superior, hábitos de adyacencia y cuándo dejar de golpear paredes para no perder Nodos de ruta. Destacada porque botín gratis se pasa fácil tras cada clear.
Nodos de ruta
Mejoras Anvil, niveles Enchantment, Miracles Tree Roots una vez por run, tiendas fijas y Training Doll — pathing que termina el build antes del jefe de capítulo. Combina con Comerciantes y economía y Miracles y Potions.
Mejoras de armas
Elecciones Anvil en run frente a nodos herrero permanente en Bunnyville — mejoras meta irreversibles, tasas de oferta por rama, transformaciones Tier 2–3 y bucle de materiales en capítulos 1–2. Combina con Nodos de ruta y Tipos de armas.
Presets
Preset Settings guarda loadouts de armas, Artifacts, tablets y disfraces antes de cada run. Parche 1.0.24 remapeó la tecla de preset; 1.0.21 corrigió bugs de guardar/cargar — verifica tu cuadrícula tras cada carga.
Logros
Los 27 logros Steam — jefes de campaña, salas secretas, finales alternos, rescates y stages **Root’s Retreat
Gamepad y mandos
DualSense, DualShock y mandos estilo Xbox tras el parche 1.0.26: UI de magia en pantalla, RT Lanzamiento rápido 1, binds extra y el arreglo del selector de dificultad de Hard Mode en 1.0.28. Destacado para que quienes juegan con mando no se pierdan Tension, Festival of Blood y un control de calor que funciona.** 1 / 15 / 30.
Archivos de guardado
Rutas oficiales Windows y macOS, backups SLOT, Player.log y fixes de carga 1.0.24.
Training Grounds
Drills de Moro en Bunnyville, freeze 1.0.24 → 1.0.25, diferencias con Gauntlet y Training Doll.
Plataformas
Solo Steam Windows y macOS — responde «¿está en Switch?» con un no claro.
Root’s Retreat
Hitos de stage Hard Mode y prep antes de Stage 15 y 30.
Cómo conectan las guías con el resto de la wiki
Las guías explican sistemas; otros hubs los aplican a loadouts. Cuando una guía mencione Artifacts o Tablets, sigue hacia Artifacts y Combinaciones de tablets. Si el combate habla de ramas de armas, abre Tipos de armas y la Tier list para consejos por rama. Lectores de endgame deberían combinar Hard Mode con Jefe final capítulo 6 y las notas de la 1.0. Routing campaña vive en Guía de capítulos con enlaces jefe por capítulo desde Jefes capítulo 1 hasta Qliphoth.
Orden de lectura recomendado
- Primeros pasos — primera run, bucle del pueblo, misión de Ken.
- Controles y combate — telegrafías, defensa RMB, hábitos de stamina.
- Talentos — desbloqueo Home Repair y prioridades tempranas de puntos.
- Side Bag — almacenamiento 1.0 y flujo de cambio pre-jefe.
- Cuadrícula de inventario — cómo combinan Artifacts y Tablets.
- Destiny Inscription — prioridades de gasto de Sapphire.
- Costumes — tradeoffs de stats iniciales antes de comprometer un build.
- Guía de capítulos — ritmo seis capítulos y enlaces guía jefe.
- Coop online o Hard Mode según objetivos solo o endgame.
- Consejos avanzados — disciplina 1.0.23 tras tu primera clear.
- Comerciantes y economía — oro, reroll y routing Hat Merchant.
- Alchemy Combo — alquimia tablet y triggers Side Bag.
- Salas secretas — paredes agrietadas y botín oculto.
- Nodos de ruta — Anvil, Enchantment, Tree Roots, tiendas.
- Compañeros invocados — tokens Colin y cuadrículas companion combo.
- Modo Gauntlet — entrenamiento Moro y práctica de oleadas antes de Hard Mode.
- Mejoras de armas — routing Anvil y planificación del herrero permanente.
- Presets — guardar/cargar loadouts y verificación post-parche.
Tabla de referencia rápida
| Tema | Guía | Ver también |
|---|---|---|
| Primeras runs | Primeros pasos | Tipos de armas |
| Timing defensivo | Controles | Tier list |
| Talentos / misión Ken | Talentos | Destiny Inscription |
| Almacenamiento 1.0 | Side Bag | Cuadrícula de inventario |
| Stats iniciales | Costumes | Tipos de armas |
| Poder permanente | Destiny Inscription | Destiny Checklist |
| Multijugador | Coop | Build de compañeros |
| Endgame | Hard Mode | Jefe cap. 6 |
| Ritmo campaña | Guía de capítulos | Hub de jefes |
| Eficiencia post-clear | Consejos avanzados | Parche 1.0.24 |
| Oro y tiendas | Comerciantes y economía | Artifacts |
| Sinergias alquimia | Alchemy Combo | Combo Effects |
| Botín oculto | Salas secretas | Artifacts |
| Pathing de planta | Nodos de ruta | Comerciantes y economía |
| Cuadrículas de invocación | Compañeros invocados | Combo Effects |
| Práctica de patrones | Modo Gauntlet | Hub de jefes |
| Meta de armas | Mejoras de armas | Tier list |
| Loadouts guardados | Presets | Side Bag |
Sephiria premia aprender los sistemas una vez y luego iterar builds — usa este hub como mapa y entra en páginas especializadas cuando una run se atasque.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué guía de Sephiria debería leer primero?
Empieza con Primeros pasos, luego Controles. Desbloquea Talentos vía Home Repair y Side Bag en Destiny Inscription antes de Hard Mode.
¿Estas guías cubren Sephiria 1.0 y hotfixes?
Sí. Asumen lanzamiento julio 2026 1.0 y enlazan Actualizaciones hasta Parche 1.0.28 — espectador 1.0.26, 15 presets, cadenas de daga, aturdimiento del capítulo 6, magia en gamepad y el selector Hard Mode / UI del capítulo 4 de 1.0.28.
¿Dónde encajan builds y objetos?
Las guías enseñan mecánicas; Builds (incluyendo Combo Effects) y Objetos las aplican. Tras Primeros pasos, lee Talentos, Side Bag, Cuadrícula de inventario y Artifacts.
¿Cómo desbloqueo talentos y Side Bag?
Los talentos requieren la misión Home Repair de Ken tras desbloquear el nodo de inscripción. Side Bag requiere una compra separada en Destiny Inscription en 1.0 — ambas guías detallan los pasos.
¿Hay guía de códigos para Sephiria?
No. Sephiria es un roguelite de Steam sin códigos canjeables. El progreso viene de runs, Sapphires, talentos y equipo, no de cadenas promocionales.