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Sephiria Guía de Artifacts

~300 piezas de cuadrícula que definen tu run — formas, tags y lógica de activación para 1.0.

Última actualización:

Guía de Artifacts

Qué son los Artifacts

Los Artifacts son botín principal de run en Sephiria — unos 300 en 1.0 — cada uno ocupando huella con forma en la cuadrícula de inventario. Otorgan stats pasivos, activaciones condicionadas o bursts condicionados a tags como rama arma, elemento, al golpear, al parar o sinergia Miracle. Artifacts se resetean al terminar run; solo persiste conocimiento de buenas combinaciones.

Artifacts nunca rinden al máximo solos. Tablets (~70 tipos) potencian casillas Artifact adyacentes cuando tags coinciden. Miracles y Potions añaden activas. Destiny Inscription sube línea base para que Artifacts den picos decisivos en lugar de cargar solos.

Rareza frente a forma

Mayor rareza suele implicar números más fuertes, pero eficiencia huella vence rareza cuando Tablets necesitan adyacencia:

  • Línea 1x2 común completando raíl de activación supera forma T legendaria aislando tres celdas muertas.
  • Previsualiza cada recogida con Q/E antes de colocar — ver Controles.
  • Side Bag (1.0) guarda piezas técnicas de jefe; ver Versión 1.0.

Cuando dos Artifacts empatan poder, elige el que preserve esquinas de combinaciones tablet.

Familias de tags

Artifacts tiran tags que leen Tablets:

Tipo tagEfecto ejemploSesgo rama
ArmaDaño bonus Espada, Ballesta, etc.Tipos de armas coincidentes
ElementoSinergia fuego, hielo, rayo, venenoPrep Hard Mode
Al golpearStacks armas velocidad ataqueDaga, Katana
Al pararDispara tras parada RMBEspada y escudo, Katana
Al matarExplosiones tras cleaves Espada grandeEspada grande
MiracleCooldown o amp dañoBáculo / Magia
AguanteCuración/escudo al activarseTodas ramas aprendiendo capítulos

Construye una línea tag primaria por run. Cuadrículas arcoíris lucen bonitas en UI y fallan checks DPS en silencio.

Comportamiento drop por capítulos

Capítulos tempranos favorecen Artifacts aguante genéricos enseñando craft cuadrícula. Capítulos medios introducen tags rama acordes a mejoras arma equipada (200+ por rama). Capítulos tardíos y Hard Mode sesgan piezas sinergia elemental y Miracle.

Kills jefe — especialmente jefe final capítulo 6 — suelen soltar Artifacts alto impacto merecedores prep Side Bag antes del combate.

Reglas colocación cuadrícula

  1. Nunca auto-colocar sin vista previa Q/E.
  2. Reserva dos celdas para drops Tablet esperados.
  3. Reconstruye con gusto entre salas si pieza nueva completa raíl superior.
  4. Rastrea celdas muertas — más de dos implica considerar reset run desde consejo Primeros pasos.
  5. Avisos coop — anuncia necesidades forma en coop antes de agarrar drops compartidos.

Sinergias Artifact por arma

Espada y escudo

Prioriza Artifacts al parar y setup aturdimiento alimentando DPS grupo en comps Build de compañeros.

Espada grande

Golpe apertura y explosiones al matar; evita Artifacts que requieran canal largo si no lees telegrafías.

Daga

Piezas al golpear compactas; huellas anchas son trampas.

Katana

Cadenas disparo parada — alta recompensa si Controles dominados.

Ballesta

Artifacts crit distancia y trampa; rutas kite deben preservar adyacencia.

Báculo

Amplificadores Miracle y cobertura elemental para roles apoyo.

Consulta Tier list para prioridad rama, no prioridad Artifact.

Artifacts e inscripción

Inscripción multiplica valor activación Artifact — daño crit extra, duraciones escudo más largas, etc. Cuentas poco inscritas sienten Artifacts «débiles». Rastrea nodos Sapphire en Destiny Checklist antes de culpar RNG botín.

Errores comunes

  • Perseguir rareza sobre tags.
  • Llenar cuadrícula pronto sin plan Tablet.
  • Duplicar tipos activación con rendimientos decrecientes.
  • Ignorar cambios Side Bag jefe.
  • Cambiar rama arma sin solapamiento tag a mitad run.

Páginas relacionadas

Vender y comprar Artifacts

Cuando huellas fallan vista previa Q/E, vende Artifacts incómodos en comerciantes por oro reroll — consulta Comerciantes y economía. Guardar legendario que rompe adyacencia es peor que financiar dos refrescos tienda por pieza línea común. Pares Alchemy Combo también necesitan tags concretos; vende Artifacts ingrediente que nunca emparejen familia Combo Effects comprometida en lugar atascar cuadrícula.

Artifacts son frases roguelite de Sephiria. Moldea con Tablets, puntúa con Miracles y tu cuadrícula cuenta historia que jefes deben escuchar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos Artifacts hay en Sephiria?

Unos 300 Artifacts en lanzamiento 1.0, cada uno con huellas cuadrícula y sinergias tag para Tablets y ramas de armas.

¿Debo equipar siempre el Artifact más raro?

No. Huella y sinergia tag con Tablets vencen rareza cruda si la forma crea celdas muertas o rompe líneas adyacencia.

¿Los Artifacts permanecen al morir?

Artifacts de run se resetean al morir o clear. Poder permanente viene de Destiny Inscription y talentos Ken en Bunnyville.

¿Cómo funcionan Artifacts con Tablets?

Tablets colocadas adyacentes activan bonos cuando tags compartidos coinciden — ver Combinaciones de tablets en hub Builds.